Wybierz materiał i rysuj. LPM rysuj · PPM gumka · ŚPM pipeta · kółko pędzel · Spacja pauza
Podpowiedzi — co warto wypróbować
- Podpal drewno lub roślinę ogniem — płomienie unoszą się naturalnie dzięki wyporności gorącego powietrza.
- Lawa stygnie teraz powoli — woda hartuje jej powierzchnię w skorupę kamienia, a wnętrze wciąż płynie. Wystarczająco gorąca topi piasek w szkło, a kamień z powrotem w lawę.
- Cząstki mają pęd: krople i pyły rozpryskują się przy upadku z wysoka, a eksplozje TNT i nitrogliceryny wyrzucają je w powietrze falą ciśnienia.
- Termit podpalony płonie w ~3600°C i przepala metal oraz kamień w lawę. Sód wybucha w kontakcie z wodą. Suchy lód sublimuje w ciężki CO₂, który ściele się po ziemi i dusi płomienie.
- Klon zapamiętuje pierwszy materiał, który go dotknie, i tworzy go bez końca — dotknij go wodą, lawą albo ogniem.
- Wosk topi się od płomienia w ciekły wosk, który spływa i zastyga na zimnym podłożu. Węgiel żarzy się długo i bardzo gorąco.
- Metal rozgrzany termitem, lawą lub grzałką topi się w roztopiony metal, który spływa jak lawa. Wlej go w formę z muru i schłodź wodą — zastyga w metal o dowolnym kształcie (odlewnictwo).
- Sól topi lód i śnieg nawet na mrozie, a w wodzie powoli się rozpuszcza. Rtęć jest tak ciężka, że wszystko na niej pływa.
- Olej pływa po wodzie i płonie na jej powierzchni. Kwas przeżera niemal wszystko poza szkłem i murem.
- Pluton ostrzelany neutronami rozszczepia się łańcuchowo, a otoczony TNT detonuje od kompresji — bomba implozyjna. Wodna otulina i metal pochłaniają neutrony.
- Uran rozgrzewa się od fali ciśnienia i pod ostrzałem neutronów przemienia w pluton. Grawiton zasysa wszystko jak czarna dziura, repulsor odpycha — ustaw je naprzeciw siebie i wrzuć piasek w wir.
- Przewód przewodzi impuls elektryczny jak automat Wireworld — dołącz Baterię (taktuje co ~20 klatek) i patrz, jak głowica biegnie ścieżką. Zapętl przewód, a impuls krąży w kółko jak zegar.
- Głowica impulsu zapala i detonuje wszystko palne, czego dotknie: poprowadź przewód do TNT, metanu czy nitro i zrób zdalny zapalnik.
- Czujnik wysyła impuls, gdy sąsiad się nagrzeje, a Grzałka grzeje pod napięciem — połącz je przewodem wokół lodu i zbudujesz termostat, który sam się reguluje.
- Wpuść przewód pod napięciem do wody — prąd rozkłada ją na wodór i tlen (elektroliza). Zbierz wodór, podpal iskrą i patrz, jak tlen podbija wybuch do białości. Dosyp soli, a zamiast tlenu popłynie trujący chlor.
- Spalone drewno i rośliny zostawiają popiół: użyźnia zieleń (sukcesja po pożarze), a zalany wodą ługuje się w żrący ług. Ług wlany do kwasu neutralizuje go w sól — z sykiem pary i falą ciepła.
- Metal w wodzie lub tlenie powoli rdzewieje. Zsyp rdzę na żarzący się węgiel — piec redukcyjny wytopi z niej z powrotem czysty metal (hutnictwo). Chlor + wodór → deszcz kwasu; chlor + sód → sól w błysku żaru.
- Presostat pod falą uderzeniową wysyła impuls w przewód — postaw go przy ładunku, a jeden wybuch odpali łańcuch kolejnych (domino ciśnieniowe).
- Gwiazda w słoiku: ściśnij wodór implozją TNT i podgrzej rozszczepieniem plutonu — przy dość wysokim ciśnieniu i żarze zapala się fuzja: rozbłysk plazmy, deszcz neutronów i hel. Otul wodór repulsorami, by utrzymać ciśnienie, a gwiazda płonie dłużej.
- Świat oświetla teraz słońce — góry i budowle rzucają cień, dym pożaru przyćmiewa niebo. Rośliny rosną tylko w świetle (i robią tlen z CO₂ wyłącznie za dnia) — jaskiniowa flora karłowacieje.
- Laser emituje wiązkę, która grzeje wszystko, co pochłonie: zapala drewno na dystans, topi piasek w szklany tunel, przewierca skałę i tnie metal. Woda i szkło przepuszczają promień — zbuduj peryskop zagłady.
- Fotoogniwo zamienia światło w impuls elektryczny: postaw je na słońcu i taktuj obwód za dnia, albo wyceluj w nie laser przez pół mapy — masz łącze optyczne. Zasyp je piaskiem, a sygnał zgaśnie (mechaniczna bramka!).
- Mikrob to żywy organizm z genomem. Namaluj go na oświetlonej wodzie — glony zakwitną i się rozmnożą. Poprowadź wodę ku lawie: kolonia stopniowo zmieni barwę z chłodnego cyjanu w ciepłą zieleń, bo przeżywają tylko geny dopasowane do temperatury. Ewolucja na żywo.
- Genom koduje też dietę: pleśń trawi drewno i roślinność, a drapieżca (czerwony) poluje na inne mikroby — drapieżca i ofiara wpadają w falujący cykl liczebności. Neutrony zabijają mikroby, ale ocalałym przyspieszają mutacje — napromieniuj kolonię, by pchnąć ewolucję.
- Przełącz widok na Temperaturę lub Ciśnienie, by zobaczyć pola fizyczne symulacji. Mur i szkło izolują ciepło, metal przewodzi je najlepiej.